[不透明度]スピナーの値を 50 パーセントに変更 [鏡面反射光レベル]を 100 に、[光沢]を 80 に設定 [シェーダ基本パラメータ]で、[両面]をオン 影が透けない?
http://developer.nvidia.com/object/gpu_programming_guide.html
http://www.emit.jp/prog/prog_s.html 長所: 比較の回数が少ない 短所: 要素が増えるとコードが増えるので、要素が少ないときしか使えない?
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。