2005-03-09から1日間の記事一覧
カメラを回転させるとupベクトルとカメラの向きが近いとき 画面がぱちぱち切り替わる現象が発生した。 モデルを回転させる方式に戻した VOID SetupMatrices() { // Set up world matrix D3DXMATRIXA16 matWorld, matScl; D3DXMATRIXA16 mattmp1, mattmp2; D3…
カメラを回転させるとupベクトルとカメラの向きが近いとき 画面がぱちぱち切り替わる現象が発生した。 モデルを回転させる方式に戻した VOID SetupMatrices() { // Set up world matrix D3DXMATRIXA16 matWorld, matScl; D3DXMATRIXA16 mattmp1, mattmp2; D3…